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網路遊戲,到底是誰玩了誰?

  進入大學,感覺時間多的讓人發慌,特別是對於耐不住寂寞的男生,那更是一種煎熬,生活的窘迫,無法讓自己在繁華的都市里逍遙,那麼只有在虛擬的網路遊戲裡消遣了。

  很久以前,筆者就知道《傳奇》《魔獸》之類的網路遊戲,進入網吧,放眼望去,一排排的,基本都是手指不斷敲打鍵盤,與螢幕裡的怪獸廝打著,已經完全忽視了外界,現實世界的存在,用如癡如醉來形容,是毫不為過。據最新數字統計,中國線民目前已達1.03億,其中未成年人數占到15.8%。在2千萬名線上玩家中,大約一半用戶鍾情於角色扮演類遊戲。

  很多時候,筆者對身邊的朋友同學深有體會,有的人為升級,刷什麼東西之類的,那是通宵奮戰在網吧裡,有的人為了玩遊戲,花掉了基本的生活費,結果找別人借錢繼續玩,有的人根本沒有上過課,一天到晚難以見面。嚴重的不時有連續玩幾天猝死於網吧的新聞,這些都並非危言聳聽,而是發生在身邊的事實。

  筆者想告訴那些網游愛好者,過度的沉迷網遊,是你在玩它還是它在玩你?你為了它吃不了飯,為了它,耽誤學業甚至人生,為了它放棄了休息,誤了身體,嚴重的甚至危害生命。你的存在似乎就是為了它,它可以讓你為其赴湯蹈火,它可以讓你為其放棄現實的一切,這,是你在玩它還是它在玩你呢?

  網游,開發商不是為了害人,玩家不是為了害己,可是在這網遊的發展過程中,有那麼多的青少年學生被網游害了,是網游的開發商有錯,還是玩家自己未能做到適度呢?自製力這種東西成人都鮮有何況孩子?對於網遊,無法抵制,那麼就只有依靠親近正法,正心修德去遠離了。

  據中國互聯網路資訊中心資料顯示,目前在中國市場銷售的網路遊戲中大約95%是以暴力和打鬥內容為主,被許多家長指責為“電子罌粟”,侵蝕著青少年的生命。為此文化部和資訊產業部下文,規範網路遊戲市場秩序。按照文化部、資訊產業部近日聯合下發的《關於網路遊戲發展和管理的若干意見》,今後網路遊戲企業不僅要利用技術手段限制未成年人上網遊戲時間,還要採取措施,拒絕未成年人登錄PK練級類遊戲。

自從有了網遊,有多少孩子翹課去網吧。

自從有了網遊,有多少丈夫不務正業玩遊戲到深夜。

自從有了網遊,有多少父母整天以淚洗面。

自從有了網遊,又有多少家庭離散。

 

  網遊有時候就像是毒品,它讓你忘記饑餓,忘記痛苦,也讓你忘記你還有父母你還有家庭,你還有責任。

  網游就好似一個魔王,用電腦這種手段毀人與無形。沉迷網遊,是玩物喪志的行為,一旦沾上網遊,除了打怪升級,你還記得家人嗎?還記得朋友嗎?你還記得小時候的夢想嗎?21世紀充滿欲望的時代,處處都是誘惑,處處都是危險,需要我們用智慧去分辨。

  告誡諸位家長。遊戲太吸引了,別指望孩子一天玩半小時就會滿足,電子遊戲需要家長強力的節制。很多人遠離正常生活,厭惡學習,消沉頹廢,甚或墮落犯罪。在這個過程中很多家長既是這精神毒品的受害者,同時也是幫兇。現在網上流行一句話,“成人偷菜,孩子打怪,男生涉黃,女孩打胎。”孩子不肖,多從自己身上找原因。多讀佛經,改過行善,多做佈施自然可以扭轉命運,包括孩子的命運!只有自己改過行善,積累陰德,子女才容易孝順賢良。

  某些遊戲商和媒體人就是毒品生產者,販賣者。為了眼前的利益,放棄了道德放棄了社會責任,殊不知害人害己,多行不義必自斃。清朝時的毒品害了中國,現在的網遊和色情正在危害當代的中國!

  筆者認識的人當中,就有重度遊戲上癮者。幾天關在自己的房間內,幾乎不眠不休地玩電子遊戲。連吃飯也是讓人送餐進房間吃。完全荒廢了學業,已經精神失常。這是他個人的悲哀也是家庭的劇痛。如是因如是果,製作、宣傳這類遊戲產業鏈上的人,日後也有相應的可怕果報。而如何把遊戲產業健康化、無害化這將是一個急需解決的問題。

  佛說八正道中的正業、正命。就是我們營生求財要在正中求。邪門歪道,損害眾生的事業要遠離。這些事業是惡業,這些財是凶財,遠遠得不償失。同時奉勸大家養成親近正法,親近善知識,誦讀佛經的習慣。佛經的強大是不可思議的!佛經可以淨化帶毒的心。誦佛經可以戒賭癮,戒色,戒煙,戒手淫......戒掉區區網癮不在話下。這個世界充滿欲望與陷阱,沒有佛法的導航,一不小心就被帶到溝裡去了,非但現世受苦,而且死後一失人身萬劫難!

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